在《三国志战略版》中,城池内的建筑是发展势力的核心。不同类型的建筑承担着资源生产、军队训练、科技研发等关键功能。合理规划建筑升级顺序,是成为强者的必经之路。
资源建筑
资源建筑是城池发展的基础,提供粮食、木材、石料、铁矿等必要资源。
- 农田:生产粮食,用于部队征兵与驻守。
- 伐木场:生产木材,用于建筑升级与部队建造。
- 采石场:生产石料,用于高级建筑与城防建设。
- 冶铁厂:生产铁矿,用于武器制造与军事升级。
- 民居:增加人口上限,影响征兵速度与税收。
军事建筑
军事建筑用于训练部队、提升战斗力与防御能力。
- 兵营:训练基础士兵,解锁兵种进阶。
- 校场:提升部队协同作战能力,学习战法。
- 演武场:用于武将切磋与技能演练。
- 箭塔:城池防御设施,自动攻击来犯敌人。
- 瞭望台:提升视野范围,提前预警敌情。
内政与科技建筑
提升治理效率与科技水平,增强整体实力。
- 政务厅:发布政令,调节税收与民心。
- 太学院:研究科技,提升资源产量与部队属性。
- 市集:进行资源交易,调节供需平衡。
- 医馆:治疗伤兵,减少兵力损耗。
- 驿站:管理行军路线,提升部队调动速度。
特殊建筑
提供独特功能或剧情发展支持。
- 主城府:城池核心,等级决定其他建筑上限。
- 祭坛:举行祭祀,提升全城士气与忠诚。
- 藏书阁:存放战法与兵书,供武将学习。