Minecraft 像素精灵(Pixelmon)模组实用命令速查指南
本页面汇总了 Pixelmon 模组中最常用的游戏指令,适用于服务器管理员或开启作弊的单人游戏。使用前请确保已启用作弊(/gamerule sendCommandFeedback true)或拥有相应权限。
在当前位置生成一只指定的宝可梦。
示例:/pokegive Steve Pikachu 50 true → 给 Steve 一只50级闪光皮卡丘。
在你面前生成一只野生宝可梦(可用于战斗测试)。
示例:/pokespawn Charizard 70
查看指定玩家的宝可梦图鉴信息。
给指定宝可梦设置完美的个体值(需配合 /pokegive 使用后操作)。
注:需手持目标宝可梦的精灵球执行。
为当前手持的宝可梦设置努力值。
让当前手持的宝可梦学会指定技能。
示例:/teach Thunderbolt
将当前手持的宝可梦重置为刚捕捉状态(保留种类和等级)。
获取 Pixelmon 中的特殊物品,如精灵球、树果等。
示例:/pixelmon giveitem Master_Ball 5